言葉を読み解き、世界を読み解くゲーム『Chants of Sennaar』がおもしろすぎてブログを始めた
突然あまりにもハマったゲームがあり、とにかくその良さを語りたくて夜な夜なTwitterに書き連ねていたのだが、とうとうそれにも収まらず長文を書き始めてしまった。この素晴らしいゲーム、『Chants of Sennaar』について紹介させてくれ。まずは、このゲームを教えてくれた(Twitterで言及されていた)岩澤美翠先生に改めて感謝を申し上げます。
前半は未プレイの人にオススメしたいポイント、後半はゲームクリア後に考えた事をまとめたネタバレを含む内容となっている。
- やる事はシンプル
- 素晴らしいグラフィック、素晴らしい音楽
- 言葉を学ぶ、という事から受け取るもの
- 「属性」が意味するもの
- (余談)画面が遠景すぎてたまにプレイヤーを見失うくらい小さくなるゲームはおもろいの法則
やる事はシンプル
まずは大まかな雰囲気を掴むため、このトレイラーをご覧頂きたい。
このゲームでプレイヤーがやる事そのものは至ってシンプルである。「身振りや状況から言葉の意味を推測し、仮説を立てる」という事だけ。
例えばこのシーンでは、相手が自分に向かってお辞儀のような仕草をする。フキダシに出ているのが彼らの言語である。言葉の意味そのものは分からないが、文字は一文字、発音も短く、おそらくシンプルな内容と推測される。例えば「こんにちは」という挨拶のようなものなのでは…?というように。
また、このゲームにはメモ機能があり、新しい言葉に出会うたび、ノートに呪文のような未解読の文字が増えていく。そこに先ほど立てた仮説の意味を書き込んでいく事で、解読不能な文字列が、一部分ずつではあるが意味を持つ組み合わせに見えてくるのだ。ゲームを進めるうち、使用シーンの重なりや別の使用例を見つけて選択肢が絞られていく事で、ついには正しい意味を理解する瞬間が訪れる。この快感はそのまま、子供の頃に新しい漢字が初めて読めた時のような、あるいは見知らぬ外国語や記号の意味を知り当てた時のような爽快感に近いものなのではないか。
つまりこれはある種の「語学習得」に近い体験だと思うのだが、この、未知の言語を知る→見える情報の量が変わる→できる事が増える、という事が後述するゲームの目的および根幹そのものに繋がっていくのである…。
補足になるが、私は幼少期にアクションゲームにほとんど触れてこなかったために、ゲームにおける運動神経・動体視力というものが皆無に等しい。(スマブラで自分のキャラクターをすぐに見失い、思うように身体が動かせないままいつの間にか倒れている事に気付くレベル)しかし、本作ではそのようなアクション技術がほぼ求められない。一部、なんというか緊張感のあるシーンはあるのだが、上記のような私でもクリアできたので安心してほしい。
素晴らしいグラフィック、素晴らしい音楽
トレイラーやスクショから見てもお分かりだと思うが、建物の構造や装飾、植物たち、人々のデザインやビビッドな配色が本当に素晴らしい。だんだんと広くなっていくマップに方向音痴である私は迷い込む事も多かったが、歩き回るほど身につく土地勘のようなものが後々効いてきたりもするので悪くない。ぜひマップの端から端までくまなく歩き回ってほしい。(かわいいネコちゃんもいるよ)
また、Thomas Brunetさんによるサウンドトラックも素晴らしいので聴いてみてほしい。
iTunes、Spotifyで聴くことができる。オーケストラや、アラビア楽器、ホーミーのような声、電子音が混ざり合った独特の耳触りでありつつも、ゲームプレイを盛り上げ、演出する素晴らしい音楽たちである。
さて、未プレイかつネタバレを避けたい方にはここまでとなる。
どうかぜひこのゲームを触ってみてほしい。幸いな事に、本作はNintendo、Play Station、Steamで配信されているので、何かしらのデバイスで遊ぶ事ができるはずだ。(無料の体験版もあるよ!)
ちなみに、どうなっているのか不明なのだが、このビジュアルの割にデータもかなり軽くなっているのか、我が家の間に合わせwindowsでもフリーズやバグもなくスムーズに操作できた事をお伝えしておく。
Chants of Sennaar ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10007905/
そしてここから先はゲームのネタバレを含むため、ゲームをクリアしてから読む事をおすすめする。
続きを読む